分析制作建筑动画的精髓
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日期:2016-07-27
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作者:新视觉周彦兵
制作建筑动画的精髓分为以下几点:
一、创作构思
一部好的建筑动画,制作思路和制作方向很重要,策划人员的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在制作前,预期理想的场景,是需要首先构思的。在构思表现手法时,要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,例如可以利用建筑物结构线框或建筑生长动画的画面体现三维技术的优越性。
二、制作故事板
在项目开始制作之前,参与项目制作的人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。
三、建模
在准备建模时,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势点。
四、材质和灯光
建筑动画中材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果。
五、渲染输出
经过建立模型、动画制作、材质灯光调整后,还要通过渲染才能把场景模型转化为视频或图像,一般渲染为PAL制720*576或720*404分辨率,高清画面为1920*1080,比例为1.067。
六、后期制作
渲染出序列帧后,后期制作人员导入到后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。特效软件、AE等可以实现三维软件中无法实现或者难以实现的视觉效果。
七、音效
配音对建筑动画同样起着至关重要的影响,一个优秀的配乐更能烘托出动画本体的意境,将镜头按顺序加上配音和音乐,输出成声情并茂、流畅大气、视觉冲击强烈的动画成品文件。
通过对这些精粹的解析,建筑师才能更好地完成一个建筑动画作品。
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