建筑漫游动画常用表现手法都有哪些?
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日期:2016-06-25
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作者:新视觉周彦兵
所谓建筑漫游动画就是通过动画制作的形式,将三维仿真技术应用于城市规划、建筑设计等领域。在建筑漫游动画的演示过程中,观众处于一个完全虚拟的三维环境中,可以全方位的审视未来的建筑集群和楼盘建设状况,可以多种角度、多种运动模式(如行走、驾驶、飞翔)自由控制浏览建筑场景。观众在动画漫游的过程中还可以实现多种设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够带给观众身临其境的逼真体验。
那么建筑漫游动画常用的表现手法都有哪些呢?建筑漫游动画是如何带给观众身临其境的逼真体验的呢?
一、由远推进(或由近拉远)
所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
二、由模糊转清晰
(一)近景模糊 远景清晰
这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
(二)远景模糊 背景清晰
这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。
三、镜头软切换
所谓镜头软切换就是指用AE等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。
制作建筑漫游动画就像拍摄电影一样,要想做出震撼的画面和超逼真的完美体验感,就要从电影里面借鉴拍摄手法和表现方式。一个好的建筑漫游动画就像一部好电影一样耐人寻味,百看不厌。我们在制作建筑漫游动画时要多多总结成功经验,把建筑漫游动画做得更加逼真完美。
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